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TGA正在一步步成为真正的“游戏奥斯卡”

2021-08-23 17:16大卫2娱乐 人已围观

简介大卫2娱乐TGA,The Game Awards,游戏大奖,玩家群体里又称小E3,作为游戏界一年一度的年终盛会,TGA从2014年创办至今已经走过6个年头。从2014年的140万,到最近的2019年的4520万,TGA颁奖典礼的直播观...

  TGA,The Game Awards,“游戏大奖”,玩家群体里又称“小E3”,作为游戏界一年一度的年终盛会,TGA从2014年创办至今已经走过6个年头。从2014年的140万,到最近的2019年的4520万,TGA颁奖典礼的直播观看人数已经翻了数十倍。

  今年的TGA受疫情影响,改为线上举办,原本大家还在担心线上举办会不会没了前几年盛况空前的热闹场面,不过在TGA的创办人Geoff Keighley(杰夫·基斯利)团队的努力下,TGA 2020有着比去年更大牌的颁奖嘉宾,更多的表演项目,当然还有玩家关心的,更多的新游戏消息。

  过去TGA一直有“游戏奥斯卡”的称号,但今年,或许是TGA这个称号最名副其实的一次 。

  今年的TGA颁奖礼将于北京时间12月11日早上7点30分开始,在Twitch和Youtube直播上都可以观看,国内B站也会有官方转播。

  从目前公布的出席嘉宾名单来看,TGA 2020的规模并没有因疫情影响而缩水,反而有更豪华的趋势。像往常一样,玩家可以期待在颁奖典礼上看到各种各样的人才,从著名的演员和开发商再到到音乐艺术家、著名的体育分析家,甚至... 人偶?

  在《赛博朋克2077》中出演“强尼银手”的基努里维斯可以说是近几年游戏圈的红人,相信不少人还记得2019年E3 XBOX展前发布会上基努里维斯天神下凡一般的出场,还有那句火了大半年的热门梗“You Are Breathtaking!”

  遗憾的是《赛博朋克2077》因为最后一次跳票错过了参选TGA的机会,不然我们就有机会看到基努和CDPR成员一起上台领奖的场面了。

  大导演克里斯托弗诺兰作为颁奖嘉宾出席TGA2020,今年9月他指导的电影《信条》已经上映,和他此前指导的《盗梦空间》、《星际穿越》、《黑暗骑士》一样拥有极高的话题度。

  可能国内玩家不太熟悉这位虚构人物,他是1975年首映的布偶秀电视节目《The Muppet Show:Sex and Violence》中的角色之一,TGA现场会以布偶戏的形式颁奖。

  美国演员,漫威电影宇宙中“惊奇队长”的扮演者,此前布丽拉尔森已经在自己的社交媒体上确认,自己会作为颁奖嘉宾出席TGA,并为“最佳表演奖”颁奖。

  以色列演员,DC扩展宇宙电影系列中“神奇女侠”的扮演者,她主演的新作《神奇女侠1984》将在12月18日在中国大陆上映,12月25日在美国上映,TGA2020现场可能也会有为电影造势的环节。

  英国演员,漫威电影宇宙中“蜘蛛侠”的扮演者。不过他这次来TGA2020显然不是为了宣传《蜘蛛侠3》,而是由他主演“内森·德雷克”的《神秘海域》真人版,目前电影已经杀青,预计2021年7月16日上映,由于电影目还没有公开预告,推测颁奖礼现场会有全新预告公开。

  美国演员、配音演员、音乐人,也是玩家比较熟悉的知名配音演员之一,游玩过《死亡搁浅》的朋友应该对他出演的角色“希格斯”印象深刻,不过今年他最出名的角色.....大概就是《最后生还者2》里的乔尔了......

  美国另类摇滚乐队Pearl Jam的主唱,美国音乐人,Pearl Jam乐队的歌曲《Future Days》也是《最后生还者2》中乔尔为艾莉弹唱的曲子。

  这位也是玩家们的老朋友了,任天堂美国分公司的前总裁兼运营长,于2019年退休。2007年E3发布会上为玩家介绍《Wii Fit》时,就以“My body is ready”的人气梗深受玩家喜爱。

  2018年TGA,雷吉和菲尔斯宾塞(Xbox老大)、尚恩雷登(PS前老大)一起构成了“三巨头会晤”的名场面

  美国演员,配音演员,曾为诸多知名游戏角色献声,包括《刺客信条》系列的现代主角戴斯蒙·迈尔斯,《蝙蝠侠:阿甘系列》中的企鹅人,以及最重要的——《神秘海域》系列主角“内森·德雷克”,推测他会和汤姆·霍兰德一起为《神秘海域》真人电影造势。

  这位老哥想必大家都很熟悉了...2017年TGA现场嗑嗨大喊“FXXK THE OSCAR!”的狠人,分屏合作游戏《逃出生天》的制作人,不得不说自从他那次嗑嗨了之后就成了TGA吉祥物一般的存在。

  另外,本次TGA 2020的现场音乐演奏由伦敦爱乐乐团负责,作曲家罗恩·巴夫负责编曲,罗恩·巴夫曾负责过多部影视、游戏作品的原声音乐作曲,最瞩目的当然是和汉斯·季默合作的《使命召唤6现代战争》的配乐。

  为《女神异闻录5》系列作品中的多首歌曲献声的日本歌手Lyn也将在TGA 2020现场表演。

  当然,除了各类奖项的最终结果,玩家最关心的还是TGA上会公布哪些新游戏消息,或是那些公开了之后就杳无音讯的作品,甚至有玩家开始各种揣测传言中的“幻之游戏”。

  这方面的传言主要分为两个方向,其一是小岛秀夫与老东家Konami冰释前嫌,携小岛工作室与Konami合作重新开发《P.T.》;其二则是索尼方面插手,斥巨资从 Konami 手中买下了《寂静岭》版权,然后交由小岛工作室开发为 PS5 平占大作。

  两条思路都透着一股“好像有点道理但是细想又很离谱”的气息,考虑到 Konami 此前要求索尼下架 PS5 版《P.T.》demo的消息,显然Konami不是值得期待的那一方。

  但是索尼购买《寂静岭》版权,然后转交给小岛工作室这种“成人之美”的行为,可信度也实在不高,而且就算有可能在TGA上公开,小岛秀夫如此张扬的制作人也没理由不到现场站台,所以,可能性微乎其微。

  事实上同类的传言每隔一段时间都会出现,究其原因还是Konami 手上的好IP实在太多,而他们显然靠开柏青哥赌场挣的实在太多了,完全没有要支棱起来的迹象。

  2019 年公布的“老头环”《Elden Ring》,是由《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁负责编剧,宫崎英高担任制作人的角色扮演游戏。由于 FromSoftware 近年来以多部高品质佳作而累积起来的良好声誉,游戏广受玩家期待。

  去年《只狼:影逝二度》夺得年度游戏之后,玩家对From Software这款新作的期待只增不减。然而游戏自从2019年公开了一个概念预告片之后,就基本上杳无音讯,各种传言满天飞,官方就是啥也没透过...

  以至于在 4chan 或 Reddit 等国外社交网站,玩家基本上已经魔怔了,只要是和“环”、“宫崎”、“Elden”相关的关键词搜索,都可以在论坛里掀起一股猜测风潮,甚至有玩家开始自制《Elden Ring》。

  不过今年11月的采访中, Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示自己已经试玩过《Elden Ring》,说明这个游戏已经能玩上了,而且在TGA临近的11月公开这个消息,不免有点“此地无银三百两”的炒作意味。

  索尼和微软的次世代已经来了快一个月了,而任天堂什么时候出招,怎么出招,到现在还是一片谜团。

  NS的热销势头不见有所退缩,并且主机定位上也和传统家用机有着本质区别,按理说任天堂不太可能直接推出下一代主机,3DS的半代升级路线显然更符合NS目前的商业逻辑,毕竟《塞尔达无双:灾厄启示录》的帧数表现和发热情况,仿佛就是在告诉你“我遭不住了。”

  考虑到明年3月会登陆NS的《怪物猎人:Rise》,任天堂在接下来的这段空窗期里公开NS强化机型,然后和《怪物猎人:Rise》的发售日一同发售,再来个捆绑限定版...听起来很完美,但这是我的猜测,而任天堂大概是业界最猜不透的一家公司了。

  Bethesda Game Studios手里都是“拿出来就是王炸”的作品,一款新IP《星空》、一款《上古卷轴6》,根据贝塞斯达此前的官方说法,在《星空》的开发优先级高于《上古卷轴 6》。然而纵使《星空》享有更高的优先级,到现在游戏有用的信息还是只有一个LOGO,和一张疑似2018年版本的泄露游戏画面。

  在本月的Reddit AMA活动上,Geoff表示本次TGA上将有12到15款游戏首次公开,究竟是哪些作品,就要等到明天上午一探究竟了。

  最初的几年里,VGA算是填补了游戏行业空缺,发展速度很快。但是Spike很显然还是将VGA当做一档“电视节目”来包装,于是在后来几年的VGA颁奖式里,Spike 请来了各路歌星影星,植入了一大堆和游戏八竿子打不着的商业广告。逐渐背离了玩家群体的VGA就这么成了一项俗不可耐的商业电视节目。

  当时隶属Spike的Geoff Keighley在2012年VGA期间接受采访时,不得不坐在一堆多力多滋玉米片和碳酸饮料广告里采访,这个名场面让Geoff Keighley获得了“Doritos Pope”(多力多滋教皇)的梗。

  终于在失败的2013年VGX之后,Spike宣布不再筹办VGX节目,Geoff则选择离开Spike,重新组建了团队,斥资100万美元准备筹办TGA。

  在2014年,Geoff积极联系索尼、微软、任天堂等大大小小的游戏公司,一来为拉赞助、二来邀请它们制作TGA独占的预告片和消息。最终,TGA终于在2014年底成功举办,弥补了VGA后“产业年会”的空缺,6年来,TGA的规模也在不断扩大。

  2014年TGA最终收视为190万,2015年230万,2016年380万,2017年随着任天堂新主机NS的发售和《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马力欧:奥德赛》的红绿帽子之争,收视飙高到1150万,到2019年,4520万人次的观众目睹了宫崎英高凭借《只狼:影逝二度》摘取年度游戏奖项的场面。

  显然,TGA规模的扩张和玩家关注量的提升,也在一点点扩大电子游戏——这个原本只处在小圈子当中的小众娱乐的影响力,越来越多的影视、音乐等其他领域的作品和创作者希望借助这个舞台曝光,玩家也可以从中获利,在TGA上看到更多、更重要的游戏作品首次亮相。

  虽然和真正的奥斯卡还差得很远,但TGA至少是一年一度的、让玩家感受到“游戏的影响力”的盛会,即使在如此艰难的一年里,仍然有杰出的游戏作品涌现,值得我们为之喝彩。

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